From 87cf031480ce265fc46f43ec090f7380372237b5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 15:02:30 +0900 Subject: [PATCH 01/15] =?UTF-8?q?=E9=80=94=E4=B8=AD=E7=B5=8C=E9=81=8Ecommi?= =?UTF-8?q?t?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js | 151 +++++++++++++++++- 1 file changed, 145 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js index b06d4eb..3549c87 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js @@ -7,7 +7,7 @@ const MayorGuid = () => {

町や国の運営者向けガイド

JPS Townyの使い方

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このガイドは町長向けです。一般の参加者は市民ガイドの確認をお願いします。

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このガイドは町長および国の管理者(Mayor)向けです。一般の参加者は市民ガイドの確認をお願いします。

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町長とは

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Towny用語でMayorとも呼び、町で一番偉く、町に関するすべての権限を持ちます。

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町は、市民を集めることでよりたくさんの区画を取れるようになります。 + ただし、取っている区画が多ければ多いほど、維持費が加算されていきます。
+ うまく税金を調整して適切に町を経営していきましょう。

+

1. 町と国

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+

JPSサバイバルでは町と国という要素を設けています。
+ まず町が有り、町を国に発展させることができます。 + 国は単一の町から発展させることもできますが、複数の町から構成することもできます

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町と国の特徴は以下の通りです

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+
生活の基盤。1チャンク単位の区画(プロット)に対して用途を設定し、運用ができる
+
他の町と協力して、より大きな組織にできる
+
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他にも町対抗イベント、国対抗イベントなど所属することによって参加できるイベントがございます。 + 詳しくはイベント告知時にお知らせいたします。

2. できること

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とで、 + それぞれできる事と、コマンド類を説明します。

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+

町で出来ること

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設立と拡大

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町を設立することで、区画を取得し、自由に土地を使うことができるようになります。
+ Mayorは、区画を市民に売り渡したり、区画に対して用途を指定することができます。

+ + + + + + + + + + +
コマンド用途備考
/town new townName町を設立するtownNameは自由に名前を決めてください
/town claim立っているチャンクを取得する町の銀行から取得コストが引き落とされます。
+ 町の既存の区画と隣接している必要があります。また、他の町とは10チャンク以上離れている必要があります。
+

メイヤーはどんどん町を広げていきましょう。

+
+
+

住民の招待

+

1人では獲得できる区画に制限があります。(初期では上限9区画まで)
+ 住民を招待して町レベルを上げて、区画を広げていきましょう。

+ + + + + + + + +
コマンド用途
/town add playerName町にプレイヤーを招待する
/town kic playerName町からプレイヤーを追放する
+
+
+

町の経営とプレイヤー役職

+

町の代表者であるMayorは、アシスタントと協力して町を経営しましょう。 + 町の経営とは、税の設定・区画の統治・住民の活動支援など、町に関わること幅広くに渡ります。

+ + + + + + + + + +
コマンド用途
/town rank add playerName assistant|builder|recruiter|helper|taxfreeplayerを指定の役職に割り当てます
+
+
assistantアシスタント
+
町の領土拡張・住民の招待 が可能な役職
+
builderビルダー
+
所有権を持たずとも、町のどこでも建築が可能
+
recruiterリクルーター
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住民の招待・区画の住民への販売 が可能
+
helperヘルパー>
+
住民の招待・区画の住民への販売・住民の追放 が可能
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taxfree免税者
+
税金が免除される
+
+
+
+

土地の管理

+

取得した土地は、町のみんなで使うことや、制限をかけて販売するなど、細かな設定をすることができます。
+ 初期設定では住民のブロック編集は不可となっています。町長は必要な範囲で市民へ土地の販売や、制限の解除をしてあげましょう。

+ + + + + + + + + + + + + + + +
コマンド用途備考
/town set perm resident on町の住民が町全体で建築可能にする
/plot set perm on/off今立ってる区画の建築制限の変更
/plot fs money区画を住民へ販売するmoneyの金額指定を省略すると無償提供になる
/plot set default|arena|bank|farm|shop区画の用途を指定する +
+
default
初期値、用途未指定
+
arena
アリーナ、競技場。PvPが可能になる
+
bank
銀行。/t deposit,/t withdrawが使えるようになる
+
farm
農地。指定されたブロック以外の編集が不可になる
+
shop
商業区画。チェスト設置でショップ作成が簡単になる
+
+
/plot set perm outsider destory on立っている区画での部外者による破壊を許可するplotではなくtownでも指定は可能
/plot toggle fire|explosion立っている区画での着火や爆発を制御します
+
+
+

町の維持費

+

町は毎日維持費を支払わなければなりません。毎日正午に、町の銀行から定められた額が徴収されます。
+ 原資となる資金は、コマンドで銀行に預けるか、もしくは住民から税金を毎日集めることで、確保できます。

+

維持費を支払うことができなければ、町は破産状態となり、土地を没収され、建築物などを失う可能性があります

+ + + + + + + + + + + + + + + + +
コマンド用途備考
/town deposit money町の銀行にmoneyJPを預ける町のスポーン地点を含むホーム、または銀行plotでのみ実行可能
/town toggle taxpercent住民への課税方式の切り替え市民の所持金に指定の%を掛けた額で受け取る または 固定額で受け取る
/town set tax num受け取る値を設定%モードの場合はその率(0~50)、固定額の場合はその値
/town set taxpercentcap money市民1人に課される税額の上限既定値は10,000JP
/town set plottax money区画を所有する住民に課す税額を指定
/town bankhisotry前日から当日にかけての町の銀行の入出金履歴を閲覧できます
+
+
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町の破綻

+

町の銀行残高が枯渇し、維持費の引き落としに失敗すると、破産状態になります。 + この時、3日分の維持費に相当する額がシステムから貸付けられますが、 + この貸付額を上回って維持費の徴収に失敗すると、町は削除され、建築物等がすべて没収されてしまいます。

+

まず銀行残高の枯渇が起きないように適切に税金を設定すること、そして、残高を適正に監視してください。

+
+ +
+
+ +
-

3. 町のルール

From 529158447c2c7b8461fb4e2cdea4265a40d307e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 22:10:12 +0900 Subject: [PATCH 02/15] =?UTF-8?q?=E7=94=A8=E8=AA=9E=E7=B5=B1=E4=B8=80?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js | 8 ++++++-- 1 file changed, 6 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js index 3549c87..ec7055c 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js @@ -7,12 +7,13 @@ const MayorGuid = () => {

町や国の運営者向けガイド

JPS Townyの使い方

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このガイドは町長および国の管理者(Mayor)向けです。一般の参加者は市民ガイドの確認をお願いします。

+

このガイドは町長(Mayor)および国の管理者(King)向けです。 + 一般の参加者は市民ガイドの確認をお願いします。

1. 町と国

From b09f3a9c4b0f58e8a703e019a492b94fa4c74126 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 22:10:21 +0900 Subject: [PATCH 03/15] =?UTF-8?q?=E3=83=AA=E3=83=B3=E3=82=AF=E4=BF=AE?= =?UTF-8?q?=E6=AD=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- source/src/components/parts/game/Survival/20231009/RenewGuid.js | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/RenewGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/RenewGuid.js index fec7310..2834954 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/RenewGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/RenewGuid.js @@ -83,7 +83,7 @@ const RenewGuid = () => {

町や国の運営者向けと、一般住民向けに、以下のガイドブックを公開しています

From 870272c7ec12938817cb9fc3a798ea915cfc1073 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 22:10:41 +0900 Subject: [PATCH 04/15] =?UTF-8?q?=E9=80=94=E4=B8=AD=E7=B5=8C=E9=81=8Ecommi?= =?UTF-8?q?t=EF=BC=88=E5=9B=BD=E3=81=AE=E8=BE=BA=E3=82=8A=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js | 73 +++++++++++++++++-- 1 file changed, 66 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js index ec7055c..2e2a775 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js @@ -41,8 +41,8 @@ const MayorGuid = () => {
生活の基盤。1チャンク単位の区画(プロット)に対して用途を設定し、運用ができる
他の町と協力して、より大きな組織にできる
-

他にも町対抗イベント、国対抗イベントなど所属することによって参加できるイベントがございます。 - 詳しくはイベント告知時にお知らせいたします。

+

他にも町対抗イベント、国対抗イベントなど所属することによって参加できるイベントがあります。 + 詳しくはイベント告知時にお知らせします。

2. できること

@@ -132,7 +132,22 @@ const MayorGuid = () => { /plot set perm outsider destory on立っている区画での部外者による破壊を許可する - plotではなくtownでも指定は可能 + plotではなくtownでも指定は可能
+ outsiderの箇所は他に以下の指定が可能 +
+
friend
友達
+
resident
居住者
+
ally
(国の)同盟相手
+
+ destoryの箇所は他に以下の指定が可能 +
+
build
建築
+
switch
レッドストーン回路
+
ItemUse
火打石・エンダーパール等
+
+ + /resident friend add playerName町や国の関係を超えた友人関係 + /resident friend listで指名リストを確認できます /plot toggle fire|explosion立っている区画での着火や爆発を制御します @@ -168,16 +183,60 @@ const MayorGuid = () => { この貸付額を上回って維持費の徴収に失敗すると、町は削除され、建築物等がすべて没収されてしまいます。

まず銀行残高の枯渇が起きないように適切に税金を設定すること、そして、残高を適正に監視してください。

-
- +

国で出来ること

+

国では、直接土地を取得したり、区画に対して設定をすることはできません。国を構成する町にそれらの機能は任されます。
+ 代わりに、複数の町が連盟でひとつの国を設立することで、互いに協力して、より大きな施設を作って共有したりすることができます。

+

また、町同士の距離の確保について制限がありますが、同じ国の町同士ではこの制限がなくなり、近接して発展させることができます。

+
+

設立と拡大

+

まず町が存在していることが前提条件となります。 + どの国にも属していない町の町長が、町の銀行預金を使用して国を設立することができます。 + 国の設立コストは1,000JPです。

+

国の領土拡大には、町自体の領地を拡大する、あるいは、他の町を国に招待することが必要です。

+

他の国と同盟関係を結び、区画を共有することなどができます。

+ + + + + + + + + + + +
コマンド用途備考
/nation new nationName国を設立するnationNameは自由に名前を決めてください
/nation add townName他の町を国に招待するtownNameは相手方の町の名前を指定してください
/nation ally add nationName他の国との同盟関係を申し入れる
+
+
+

国の維持費

+

町と同様、毎日維持費が掛かります。

+

国の銀行へ直接JPを預け入れたり、配下の町から国税を徴収して、運用していきましょう。

+ + + + + + + + + + + + + + +
コマンド用途備考
/nation deposit money国の銀行にJPを払い込みますbankに設定されているplotでのみ操作可能
/nation toggle taxpercent町への課税方式の切り替え町の銀行預金残高に指定の%を掛けた額で受け取る または 固定額で受け取る
/nation set tax num受け取る値を設定%モードの場合はその率(0~50)、固定額の場合はその値
/nation set taxpercentcap money町に課される税額の上限
+
-

3. 町のルール

-

+

3. レベル

+

町と国にはレベルがあります。
+ 町と国は人口に応じてレベルが設定されます

+

From e99415b367c09430deed6f99aaf01c770088be03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 23:16:26 +0900 Subject: [PATCH 05/15] =?UTF-8?q?=E9=96=89=E3=81=98=E3=82=BF=E3=82=B0?= =?UTF-8?q?=E6=BC=8F=E3=82=8C?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js index 2e2a775..5e37391 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js @@ -109,6 +109,7 @@ const MayorGuid = () => { +

土地の管理

取得した土地は、町のみんなで使うことや、制限をかけて販売するなど、細かな設定をすることができます。
From 675f6bc6b7c43efd19a12a2c2c9daf3cf8bfe6d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 23:17:12 +0900 Subject: [PATCH 06/15] =?UTF-8?q?=E7=AE=A1=E7=90=86=E8=80=85=E5=90=91?= =?UTF-8?q?=E3=81=91=E3=82=AC=E3=82=A4=E3=83=89=E3=81=AE=E3=82=B3=E3=83=B3?= =?UTF-8?q?=E3=83=86=E3=83=B3=E3=83=84=E9=83=A8=E5=88=86=E5=AE=8C=E6=88=90?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js | 59 ++++++++++++------- 1 file changed, 39 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js index 5e37391..eca9d44 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js @@ -212,7 +212,7 @@ const MayorGuid = () => {

国の維持費

-

町と同様、毎日維持費が掛かります。

+

町と同様、毎日維持費が掛かります。維持費は後述のレベルによって変動します

国の銀行へ直接JPを預け入れたり、配下の町から国税を徴収して、運用していきましょう。

@@ -231,33 +231,52 @@ const MayorGuid = () => {
-

3. レベル

町と国にはレベルがあります。
町と国は人口に応じてレベルが設定されます

- - -

-
-
-

4. コマンド

-

- -

-
-
-

5. 用語集

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- -

+

レベルによって取得できる区画数が変動しますが、区画数が増えると維持費にも影響します。
+ 町長や国の管理者は、アシスタントと共に税金や区画を手放す等の調整もして、うまく運用しましょう。 + (町の維持費

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
レベル町の到達条件国の到達条件
Lv.1
  • 必要人数:1人
  • 上限区画数:9
  • アウトポスト上限数:1
  • 必要人数:20人
  • 維持費:2,000JP
  • 管理者プレフィックス:(青)#
Lv.2
  • 必要人数:3人
  • 上限区画数:20
  • アウトポスト上限数:2
  • 町長プレフィックス:(白)@
  • 必要人数:30人
  • 維持費:3,000JP
  • 管理者プレフィックス:(青)##
Lv.3
  • 必要人数:8人
  • 上限区画数:40
  • アウトポスト上限数:4
  • 町長プレフィックス:(白)@@
  • 必要人数:40人
  • 維持費:4,000JP
  • 管理者プレフィックス:(青)###
Lv.4
  • 必要人数:15人
  • 上限区画数:100
  • アウトポスト上限数:8
  • 町長プレフィックス:(白)@@@
  • 必要人数:50人
  • 維持費:5,000JP
  • 管理者プレフィックス:(赤)#
Lv.5
  • 必要人数:30人
  • 上限区画数:144
  • アウトポスト上限数:12
  • 町長プレフィックス:(青)@
国の上限レベルはLv.4
Lv.6
  • 必要人数:50人
  • 上限区画数:288
  • アウトポスト上限数:20
  • 町長プレフィックス:(青)@@
From dcf972f10a0d955c37835c89f2fc3f04c917d58c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 23:17:22 +0900 Subject: [PATCH 07/15] =?UTF-8?q?=E7=9B=AE=E6=AC=A1=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js | 7 ++++--- 1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js index eca9d44..86796c8 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/MayorGuid.js @@ -12,10 +12,11 @@ const MayorGuid = () => { From 48b4e7ad0871a5b4028ba5bc6f959e60fd492c68 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Oct 2023 23:42:52 +0900 Subject: [PATCH 08/15] =?UTF-8?q?=E8=A6=8B=E5=87=BA=E3=81=97=E3=81=AE?= =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../game/Survival/20231009/CitizenGuid.js | 34 ++++++++++++------- 1 file changed, 22 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js index 7f322a9..bb3cc03 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js @@ -10,52 +10,62 @@ const CitizenGuid = () => {

このガイドは一般市民向けです。町や国の管理者は運営者向けガイドの確認をお願いします。

-

1. 町と国

+

1. 町に入ろう!

-

2. できること

+

2. 町を発展させよう!

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3. 町のルール

+

3. JPを稼ごう!

-

4. コマンド

+

4. 自分で町をつくってみよう!

-

5. 用語集

+

5. タウニー用語

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) From 00f28d10d7e553eaeddcb213bd45a6efe079dd1b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Thu, 12 Oct 2023 03:51:01 +0900 Subject: [PATCH 09/15] =?UTF-8?q?=E3=82=A2=E3=82=A6=E3=83=88=E3=83=A9?= =?UTF-8?q?=E3=82=A4=E3=83=B3=E3=81=AE=E6=9B=B4=E6=96=B0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js | 9 +-------- 1 file changed, 1 insertion(+), 8 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js index bb3cc03..e69ee3f 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js @@ -14,8 +14,7 @@ const CitizenGuid = () => {
  • 町を発展させよう!
  • JPを稼ごう!
  • 自分で町をつくってみよう!
  • -
  • タウニー用語
  • -
  • コマンド一覧
  • +
  • コマンド一覧
  • 関連リンク
  • @@ -46,12 +45,6 @@ const CitizenGuid = () => {

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    5. タウニー用語

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    -

    5. コマンド一覧

    From 0083e604c6d4a2fde38d8e71ef5cc1ea531d2eca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Thu, 12 Oct 2023 03:51:26 +0900 Subject: [PATCH 10/15] =?UTF-8?q?=E6=96=87=E7=AB=A0=E6=9C=AC=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E3=81=AE=E5=8F=96=E3=82=8A=E8=BE=BC=E3=81=BF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../game/Survival/20231009/CitizenGuid.js | 150 ++++++++++++++++-- 1 file changed, 138 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js index e69ee3f..45ab746 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js @@ -20,29 +20,155 @@ const CitizenGuid = () => {

    +
    +

    Townyとは?

    +

    Townyタウニーは、JPSのサバイバルサーバに導入されている町と国の仕組みを支えるプラグインです。
    + 1チャンク単位で自分の土地を持つことができます。 + 土地は、既存の町に所属して分譲してもらうか、自ら町を設立することで、手に入れることができます。

    +

    自ら町を設立して町長になると、自由に町を経営することができますが、 + 仕組みに慣れるまでは、まずは既存の町に所属することがオススメです。

    +

    町によって様々な特長があります。町固有のルールや、発展の方針、住民など、自分好みの町を見つけて、楽しみましょう!

    +

    1. 町に入ろう!

    -

    - -

    +

    初心者の方は、自分で町を作るよりも、まずは既存の町に入ることをオススメします。
    + 町の探し方は主に3つ。それぞれ紹介します。

    +
    +

    JPS参加型Discordサーバ

    +

    メリット:情報が豊富
    + Discordの掲示板を眺めて、好みの町を探そう!

    +

    DiscordJPSのDiscordサーバには、 + 町・国の募集掲示板があります。様々な町や国が、住民を募集していますので、 + 掲載内容を読んで自分に合ってそうな所を探してみましょう!

    +

    町によっては、個別に専用Discordサーバを用意している所もあります。 + 掲示板にDiscordリンクがある場合、参加してみても良いでしょう

    + JPS参加型Discordサーバ以外の外部サーバについて、JPS運営は関与しておりません +
    +
    +

    イベント

    +

    メリット:人柄がわかる
    + 50人以上が参加するイベントで友達をつくろう!

    +

    JPSでは定期的に初心者・新規さん大歓迎のイベントを開催しています。
    + イベントの最中に、他のプレイヤーと仲良くなったら、そのプレイヤーの国に入るのもオススメです。

    +

    国によってはVC(ボイスチャット)を使ってイベントに参加したり、 + イベントが無い日でもJPSのミニゲームや、別のゲームで遊んだりと、様々です。

    +

    イベントで友達をたくさん作ろう!

    +
    +
    +

    サバイバルサーバー

    +

    メリット:手っ取り早い
    + 実際に町に行ってみたり、住民と会話しながら案内してもらおう!

    +

    とりあえずサバイバルサーバーに参加してみよう!(ロビーにある井戸に飛び込もう)
    + サーバーに入ったら、「初見です。案内してくれる人は居ませんか?」などとチャットすると、 + 誰かが迎えに来てくれることでしょう。 + その人の所属する町に入っても良いですし、案内してもらった中で気になる町があれば、 + そこに所属するのも良いでしょう

    +

    まずは自分の目でサバイバルサーバーがどんなものか確認してみよう!

    +

    2. 町を発展させよう!

    -

    - -

    +

    町に入ったら、まずその町のルールを確認しましょう。
    + ルールは町それぞれですが、どの町でも確認すべき項目として、区画の割り当て方があります。 + 「区画を購入する」町と、「町のどこでも誰でも建築できる」町とがあります。

    +
      +
    • 区画を購入する
      + 最初の購入費用と、維持費が掛かりますが、区画内ではルールの範囲で自由に建築できます
    • +
    • 誰でも建築できる
      + 自由に、とは言っても、発展のためのエリア分けなど、住民に確認しておきましょう
    • +

    3. JPを稼ごう!

    -

    - -

    +

    JPSのサバイバルサーバーで遊ぶにはサーバ内通貨のJPが必要不可欠です。
    + 毎日一定額、あるいは一定率での町への納税があります。 + 具体的な金額は、町長に確認してみてください。

    +
    +

    Jobs

    +

    サバイバルサーバで職業による収入を得ることができます。

    +

    Jobsでは3つの職種まで同時に就業することができます。
    + 職業には毎日クエストが発生し、クリアすることで1,000JPがもらえます。

    +

    オススメはDigger/Miner/Woodcutterです。

    + + + + + + + + + + + + +
    コマンド用途備考
    /jobs join 職業名就職します職業名を省略すると、クリック操作による選択と決定ができるGUI画面が表示されます
    /jobs leave 職業名離職します職業レベルは低下しますが、再就職は可能です
    /jobs quest1日1回達成可能なクエストの条件を確認できますクエスト条件の達成で1,000JPが獲得できます
    +
    +
    +

    ミニゲーム

    +

    JPSではサバイバルの他にも多彩なゲームを用意しています。

    +
    +

    CTW(Catch The Wool)

    +

    相手陣地から羊毛を奪い、自陣まで持ち帰るPvPゲーム。
    + プレイヤースキルとチームでの戦略性が求められます。 + 数分ごとに勝敗が決まり、比較的サクサクと進みます。 + PvP好きな方にオススメのゲームです。

    +
    +
    +

    MM(Murder Mystery)

    +

    マイクラ人狼。
    + マーダー(擬態し混ざっている殺害陣営)とプレイヤー(マーダーを見分けて討伐する)との2陣営に分かれます。 + 相手側陣営を殲滅させたら勝利となります。

    +

    プレイヤー陣営からは、誰がマーダーなのか分からないので、探り合いと生き残りが大事。 + マーダー側は、気づかれないようにプレイヤーをこっそり一人ずつ倒していくのがオススメ。

    +
    +
    +

    PIT

    +

    乱闘ゲーム
    + フィールドに降り立ったら即殴り合い!とにかく戦いたい人におすすめのPvP

    +
    +
    +

    Digger

    +

    整地ゲーム
    + 500×500の範囲をみんなで掘り進めます。一人で黙々と作業したい人にもオススメ

    +
    +
    +
    +

    イベント

    +

    定期的にJPが稼げるイベントも開催しています

    +

    たとえば…

    +
      +
    • アスレをクリアしたら2,000JP
    • +
    • 橋を渡り切ったら10,000JP
    • +
    • 優勝したら100,000JP
    +

    などなど…

    +
    +
    +

    その他

    +

    チェストショップのプラグインを活用して無人店舗を経営し、収入を得ても良いでしょう。

    +

    JPSではプレイヤー間のJP取引を許可しています。

    +
      +
    • 整地を手伝ったら1,000JP
    • +
    • 別ゲームの周回を手伝ったら2,000JP
    • +
    • スキンを作ったら3,000JP
    • +
    +

    など、自由に売りたいものと値段とを決めて、他プレイヤーと交渉してみてください

    + ※プレイヤー間の売買取引によるトラブルの責任を運営は負いかねます +

    なお、リアルマネートレード・個人情報の売買といった行為は禁止です

    +

    4. 自分で町をつくってみよう!

    -

    - -

    +

    JPSのサバイバルに慣れてきたら自分で町を作ってみましょう。 + 管理は大変ですが、自分好みの町を作りあげていく楽しさが味わえることでしょう。
    + 入った町が気に入っている場合は、独立しようとせず、町の発展に関わり続けるのも良い選択です

    +

    町から抜ける場合は、お世話になった町長と他の住民への挨拶がマナーです。

    +

    なお、他の町の住民の引き抜き行為は禁止です

    +

    5. コマンド一覧

    From 351d2daed0cf4af890498d94039155a8abed19a1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: graycat27 <64903817+graycat27@users.noreply.github.com> Date: Thu, 12 Oct 2023 23:23:27 +0900 Subject: [PATCH 11/15] =?UTF-8?q?=E3=82=B3=E3=83=9E=E3=83=B3=E3=83=89?= =?UTF-8?q?=E4=B8=80=E8=A6=A7=E3=82=92=E5=85=A5=E5=8A=9B?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../game/Survival/20231009/CitizenGuid.js | 26 ++++++++++++++++--- 1 file changed, 23 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js index 45ab746..e71c001 100644 --- a/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js +++ b/source/src/components/parts/game/Survival/20231009/CitizenGuid.js @@ -172,9 +172,29 @@ const CitizenGuid = () => {

    5. コマンド一覧

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    + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
    コマンド用途備考
    /town所属している町の税金などを確認できます
    /town join townNameopenに設定されている町に参加します
    /town deposit money町の銀行に預け入れます町のホームまたは銀行プロットでのみ実行可能
    /town spawn自分の町のスポーン地点へ移動します
    /town spawn townName指定した町のスポーン地点へ移動します移動コスト500JP
    /plot claim土地が売りに出されている場合、その土地を購入します
    /gチャット送信先を、建築サーバ全体に切り替えますチャット送信先を切り替えた時の通知の表示事例
    /lチャット送信先を、ローカルに切り替えます(半径100マス以内)
    /tcチャット送信先を、町のメンバー限定に切り替えます
    /ncチャット送信先を、自国のメンバー限定に切り替えます
    /acチャット送信先を、同盟関係にある国のメンバー限定に切り替えます