Skip to content

Проблема с рендерингом полупрозрачных поверхностей #223

Description

@SNMetamorph

Некоторые фрагменты (в местах, где чернота) не проходят depth test. Скорее всего, где-то в промежутке между рендерингом поверхностей, неправильно выставляется стейт для depth test'а.

Image

cubemap_bug.zip

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    bugSomething isn't working as it shouldclientsideIssue relared to client-side game librarygraphicsRelated to rendering

    Projects

    No projects

      Milestone

      No milestone

      Relationships

      None yet

      Development

      No branches or pull requests

      Issue actions