Skip to content

Latest commit

 

History

10 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Snow Trail

スクリプトを使用せず、シェーダーとレンダーテクスチャーを用いて作成したSnow Trailです。オブジェクトが雪(用意したplane)のなかを通過するとその部分がかき分けられていきます。

カメラのデプスをレンダーテクスチャーに焼き付け、それをシェーダーで読み込むことで頂点の押し下げを行っています。シェーダーでテッセレーションを行えるようにしてあるので、ポリゴンの少ないplaneでもあるていどそれっぽく見えます。(Unity5.6.3p1で作成しました)

詳しくはコチラの動画を見てください。

About

No description or website provided.

Topics

Resources

Stars

23 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages